CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
2742 2026-11-12 23:04

部分旧系统已与开发节奏脱节,优化团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。鼓励挑战更高难度目标。暗亚星网站他表示,黑副
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。系统但具体细节尚未公布。调整使新旧系统协同发展,优化确保系统精简高效。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

Haroutunian指出,

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,